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Técnicas Barrier

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Técnicas Barrier

em Qui Maio 29, 2014 12:50 am


Técnicas Barrier

Regras:
- As técnicas abaixo citadas são permitidas apenas a players da raça Shinigami e Vaizards




Nome: Sutandingu Obeushon
Rank: C
Estilo: Kidou
Categoria: Ataque
Alcance: 25 metros
Considerações: ---
Duração: 1 turno
Descrição: Consiste em criar barreiras quadrangulares em volta de vários alvos. O usuário estalaa os dedos, estas barreiras são formadas em volta do adversário e logo de seguida ele fecha as mãos, criando-se ondas energéticas que afectam o inimigo e são até capazes de cortar seres de baixo poder.


Nome: Kyuseishu
Rank: C
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: 30 metros
Considerações: A barreira é um quadrado com 5 metros de largura, altura e espesura.
Duração: 1 turno
Descrição: Uma técnica bastante redumientar que tem como objectivo protejer o usuário ou os seus companheiros. Esta barreira de cor laranja não é muito poderosa e é mais usada para evitar rochas e técnicas mais fracas do adversário.


Nome: Kyoumon
Rank: C
Estilo: Kidou
Categoria: Suporte
Alcance: Pode cobrir uma área de até 20 metros de raio.
Considerações: Caso alguem tente quebrar pelo lado de fora esta barreira com técnicas de Kidou, elas são repelidas até rank B.
Duração: 2 turnos
Descrição: Este Kidou cria uma barreira igual a um vidro que é difícil de se quebrar com energia espiritual pelo lado de fora mas fácil de se quebrar pelo lado de dentro.


Nome: Hachigyousousai
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: Pode cobrir uma área de até 50 metros de raio.
Considerações: Caso alguem tente quebrar pelo lado de fora esta barreira com técnicas de Kidou, elas são repelidas até rank A.
Duração: 2 turnos
Descrição: Usada por Hachigen cria uma barreira em torno de uma construção. Pessoas que não tiverem uma grande energia espiritual não podem ver a barreira em volta da construção, e quem perceber a barreira, dificilmente conseguirá quebrá-la.


Nome: Ryuubi no Joumon
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: Este portão das bestas tem 30 metros de altura, 20 metros de largura e 10 metros de espessura.
Duração: 2 turnos
Descrição: Criam-se diversas estacas que são colocadas lado-a-lado, formando uma enorme parede, enquanto outras estacas são colocadas transversalmente por cima, formando uma espécie de telhado. É chamado de "Portão da Cauda do Dragão".


Nome: Kokou no Joumon
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: Este portão das bestas tem 20 metros de diâmetro e uma espessura de 5 metros
Duração: 2 turnos
Descrição: Após reunir a energia, é formado um enorme portão de forma circular, que tem tambem a capacidade de abrir e deixar o usuário atavessá-lo. É chamado de "Portão das Presas do Tigre".


Nome: Kigai no Joumon
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: Este portão das bestas tem 20 metros de diâmetro e uma espessura de 1 metro
Duração: 2 turnos
Descrição: Cria um portão formado por diversas lâminas hexagonais de energia espiritual que se unem, se assemelhando ao casco de uma tartaruga, dai o nome "Portão do Casco de Tartaruga."


Nome: Hoyoku no Joumon
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: Este portão das bestas tem 30 metros de diâmetro
Duração: 2 turnos
Descrição: Uma grande estaca é criada por um grande arco de fogo, e diversas colunas surgem ao seu redor, elas se unem de uma ponta à outra e formam um círculo curvo se assemelhando à uma ave que fecha suas asas. É chamado de "Portão das Asas da Fênix".


Nome: Roppou Fuujin
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Suporte
Alcance: 60 metros
Considerações: Ocupa uma área de 20 metros de diâmetro á volta do adversário
Duração: 1 turno
Descrição: Consiste em criar uma barreira hexagonal em volta do alvo para aprisioná-lo.


Nome: Orejimon
Rank: B
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: A barreira é criada 1 metro á frente do usuário
Considerações: O usuário pode escolher entre criar uma barreira de rank B ou até 3 barreiras de rank C usando esta técncia
Duração: 1 turno
Descrição: É uma barreira usada por Hachugen muito versártil para defender de multiplos ataques. O usuário estende as mãos e uma barreira de cor laranja apareçe á sua frente.


Nome: Kokoro no Rokku
Rank: A
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: A pirâmide tem uma altura de 10 metros e 20 metros de base
Duração: 3 turnos
Descrição: Poderosa barreira piradimal de cor verde que proteje o usuário bem como o seu mundo psiquico de ameaças. Usada por Yamamoto Genryuusai quando Muramasa tentou controlar a sua zampakutou, fechando a sua mente ao exterior


Nome: El Escudo
Rank: A
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: O escudo tem 2 metros de altura e 1 metro de largura
Duração: 1 turno
Descrição: O usuário ergue o seu braço e reunindo a energia á volta dele cria uma escudo verde muito eficaz para travar investidas, quer sejam de ataques fisicos ou de energia.


Nome: Tatsumaki
Rank: A
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: O tornado tem um raio de 5 metros em volta do adversário
Duração: 1 turno
Descrição: Extraindo a energia do corpo, ela começa um movimento de rotação em volta do usuário e forma um poderoso tornada capaz de defender técnicas poderosas


Nome: Shijuu Saimon
Rank: S
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações:
- É necessário realizar os 4 portões das bestas como pré-requisito para esta técnica
- É formada uma barreira em forma de cubo que tem 50 metros de largura, altura e espessura.
Duração: 4 turnos
Descrição: Esse Kidou é usado conjuntamente com os quatro Kidous acima citados. Uma enorme barreira em forma de cubo é criada e cada um dos portões das bestas são colocados nas quatro laterais da barreira, tornando-a praticamente indestrutível, quer dentro ou por fora. Uma das mais poderosas técnicas barrier.


Nome: Hikii ni-shõheki
Rank: S
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: ---
Considerações: A barreira tem 3 metros de altura e 1 metro de largura e espessura
Duração: 1 turno
Descrição: O usuário cria uma barreira de elevado poder á sua volta em forma de caixa transparente, capaz de aguentar técnicas como o Shunkou de Youruichi e Soi Fong ao mesmo tempo.


Nome: Millon Escudo
Rank: S
Estilo: Kidou
Categoria: Defesa
Alcance: É criado atrás do usuário
Considerações: O escudo tem 5 metros de altura e 2 metros de largura
Duração: 1 turno
Descrição: Consiste em criar um poderoso escudo hexagonal de cor esverdeada capaz de defender o mais forte dos ataques, quer estes sejam de natureza fisica ou de energia espiritual. Aizen criou este escudo para se proteger ataques surpresa feitos pelas costas, mais propriamente atrás do pescoço, ponto cego de todos os animais.


Nome: Hako Okuri
Rank: SS
Estilo: Kidou
Categoria: Suporte
Alcance: 100 metros
Considerações:
- O usuário tem de estar parado durante o post em que usa a técnica
- É apenas possivel o transporte de uma cubo com 50 cm de de largura,altura e espesura
- Tudo o que for tele-transportado pela técnica é destruido no final desta, quer seja uma parte do corpo do usuário ou algum objecto como armas.
Duração: 1 turno
Descrição: Uma das técnicas mais poderosas de barrier, que mistura a criação de uma barreira com o teletransporte. O usuário envolve um objecto ou parte do seu corpo por uma barreira quadrangular laranja e de seguida transporta-a para um local á sua escolha dentro do raio de alcançe da técnica. Hachigen usa esta técnica para transporta o seu braço afectado pelo poder de Barragan para dentro do corpo deste, destruindo com o seu próprio poder.

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Aizen


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